¿Te aburres en el asiento trasero del coche? ¿Tus hijos se quejan durante el viaje? Los reproductores DVD aparecieron hace solamente unos años, pero un nuevo concepto en tecnología de entretenimiento para el asiento trasero que utiliza las ventanas se puede reemplazarlos. General Motors presenta este reto a los investigadores y estudiantes de la Future Lab en Academia Bezalel de Arte y Diseño de Israel. La tarea: Conceptualizar nuevas formas de ayudar a los pasajeros del asiento trasero, especialmente los niños, para que tengan una experiencia más divertida en el viaje en coche.
Las ventanillas de oportunidad (WOO) del proyecto se inspiraron en los estudios psicológicos que indican que los pasajeros de automóviles a menudo se aburren y desconectan de su entorno. GM pidió a los estudiantes Bezalel que convirtiesen las ventanas del automóvil en pantallas interactivas capaces de fomentar la curiosidad y una mayor conexión con el mundo fuera del vehículo.
"Tradicionalmente, el uso de pantallas interactivas en los automóviles se ha limitado al conductor y el pasajero delantero, pero nosotros vemos una oportunidad para ofrecer una interfaz de tecnología diseñada específicamente para los pasajeros del asiento trasero", dijo Tom Seder, del grupo de I+D del laboratorio para el interfaz hombre-máquina de GM. "Las ventanillas que son capaces de responder a la velocidad del vehículo y la ubicación podrían hacer aumentar los puntos de vista del mundo real con mejoras interactivas para el entretenimiento y el valor educativo".
GM no tiene planes inmediatos para poner ventanillas de pantalla interactiva en la producción de vehículos, por lo que el equipo de I + D dio rienda suelta a los estudiantes de Bezalel para crear aplicaciones sin preocuparse de si pueden ser producidos en masa. Bezalel es el más antiguo instituto de Israel en educación superior y uno de los más prestigiosos del mundo.
Las ventanillas de oportunidad (WOO) del proyecto se inspiraron en los estudios psicológicos que indican que los pasajeros de automóviles a menudo se aburren y desconectan de su entorno. GM pidió a los estudiantes Bezalel que convirtiesen las ventanas del automóvil en pantallas interactivas capaces de fomentar la curiosidad y una mayor conexión con el mundo fuera del vehículo.
"Tradicionalmente, el uso de pantallas interactivas en los automóviles se ha limitado al conductor y el pasajero delantero, pero nosotros vemos una oportunidad para ofrecer una interfaz de tecnología diseñada específicamente para los pasajeros del asiento trasero", dijo Tom Seder, del grupo de I+D del laboratorio para el interfaz hombre-máquina de GM. "Las ventanillas que son capaces de responder a la velocidad del vehículo y la ubicación podrían hacer aumentar los puntos de vista del mundo real con mejoras interactivas para el entretenimiento y el valor educativo".
GM no tiene planes inmediatos para poner ventanillas de pantalla interactiva en la producción de vehículos, por lo que el equipo de I + D dio rienda suelta a los estudiantes de Bezalel para crear aplicaciones sin preocuparse de si pueden ser producidos en masa. Bezalel es el más antiguo instituto de Israel en educación superior y uno de los más prestigiosos del mundo.
Aquí tenéis el vídeo del funcionamiento del sistema:











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